indienova.com/u/15361247966/blogread/7707
假若以任意明文或密文作表达信息,在表达信息的接收者角度上,表达信息几乎可以是无限意义的表达,但在表达信息的表达者角度上……,并且相信B的错误信息,也同样A可以分辨出自己是对的,而B是错误的表达,A成为了主动的表达信息接收者,……我想我们可以称之为“欺骗游戏”:A在扔弃掉蜡笔前知道了蜡笔的颜色,且B在扔弃掉蜡笔之后对A进行错误的信息表达
indienova.com/steam/game/821350
在《R.B.I. Baseball 20》中與你的 MLB 隊員一起成就偉大。R.B.I.……進行了重大升級,重新定義街機棒球動作遊戲,包括全新擊球、投球與跑壘控制、全新的廣播級投球攝影機與重大視覺效果改進……包括遮陽眼膏、頭盔上的松焦油,以及滑壘後的汙泥與草漬● 更多真實性:改善盜壘與牽制、改造 MLB 棒球場
indienova.com/game/battle-wings
当玩家在地面层时,不会受到空中单位的攻击影响,但飞船在特定时间后会自动升空。……游戏使用 8 方向的摇杆控制玩家的移动,一个按钮用于射击,另一个按钮用于下降到地面(或取消装备翼)。……玩家每得到 40,000 分就会获得一个额外的生命,因此几乎可以无限地获得生命
indienova.com/steam/game/462240
《Post Human W.A.R》是一款回合策略制心理战游戏,故事发生在一个荒诞怪异的末日后世界中。……《Post Human W.A.R》是一款回合策略制心理战游戏,故事发生在一个荒诞怪异的末日后世界中。……内容丰富,共有3个不同的宇宙,3大派系以及36个可玩单位
indienova.com/game/traffic-jams
Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V……游戏将从小镇里的一个安静的街角展开,随后玩家便会陆续接到来自世界各地的工作任务。……你将与他一同踏上充满着拥堵的环球冒险之旅并结成深厚的友谊。你能在生涯模式中独占鳌头吗?
indienova.com/u/lanza/blogread/28027
aBottom的y坐标小于bTop的y坐标:这时候A显然是在B的后方,也就是A先于B渲染。……否则就是下图所述的情况:A在B的后方,也就是A先于B渲染。……其实这是不合适的,因为场景中的物体遮挡存在拓扑关系,如果直接使用线性表的排序方法,可能在swap一对物体以确保他们遮挡关系的同时又会直接破坏了另一对物体的遮挡关系
indienova.com/groups/post/99939
aBottom的y坐标小于bTop的y坐标:这时候A显然是在B的后方,也就是A先于B渲染。……否则就是下图所述的情况:A在B的后方,也就是A先于B渲染。……其实这是不合适的,因为场景中的物体遮挡存在拓扑关系,如果直接使用线性表的排序方法,可能在swap一对物体以确保他们遮挡关系的同时又会直接破坏了另一对物体的遮挡关系
indienova.com/game/total-tank-simulator-italy
意大利强势参战,为您带来多样化的军队、特殊单位、一整场战役和配置了全新设定的新地图!……此 DLC 包含:- 在 TTS 战役,沙盒和暗影模式中,意大利将成为一个可游玩势力。……- 由包含特殊单位在内的 30 余个新单位组成的一只全新部队
indienova.com/u/humbleray/blogread/1399
The Weeknd 发布了新单 False Alarm 一支 MV,以一个抢劫犯的第一人称视角讲述了一场谜之抢劫……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTc1OTI1MjI4MA==.html……]]B站(我是链接)
indienova.com/groups/post/2178
所以选择了MagicaVoxel,结合max做好2uv导入ue4引擎实现场景的实时化,暂时只做了一个室内小场景……,所以最近加了体积雾的特效,在制作过程中发现了一些灯光构建上的问题,由于MagicaVoxel贴图的特殊性……,静态灯光构建是会出现一些烘焙上的错误的,一直在找根源,终于发现了一些端倪:第一套uv会影响部分模型构建的准确性
版本:Early Access
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